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三维视图动态旋转的操作模式
银土木






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2011-4-17 07:10    顶部


STRAT最新更新改进了动态显示机制和模式。

    更新内容:
    1) 更新坐标旋转的计算方法。动态旋转后,与“视图旋转、竖向旋转”等其它旋转的设定同时变化。
    2) 可以指定旋转中心。
    3) 取消原来圆圈中心的盲点区(原来在中心位置不能拖动)。
    4) 增加按键旋转功能。
    5) 拖动旋转更加稳定。

    菜单:视图/视图旋转(动态)。命令:ViewRotate3D,Vr3。按钮:

    1、隐含旋转中心
    启动命令后,程序将检测屏幕中心一定范围内有效节点,取处于中间位置的一个节点,作为隐含的旋转中心。
    此时屏幕上显示一个带十字准线的圆圈,如下图所示。圆圈的中心A即旋转中心,在旋转的过程中,其位置保持不变。水平向准线为屏幕x’轴,竖向准线为屏幕y’轴,屏幕z’轴垂直屏幕指向用户。




    2、指定旋转中心
    启动命令后,同时按Ctrl+左键,或Shift+左键,选定一个点,将以该点为旋转中心。此时圆圈的中心为选择点,不再是屏幕中心。
    注意:选取中心与普通三维图形操作一样,必须是通过节点捕捉选取的已有点(Prep中为节点、中点、圆弧中心;Plots/Archi为已有单元上点)。
    指定旋转中心在一次操作中,可以多次选择。

    3、拖动图形旋转
    按下鼠标左键,并拖动,图形将跟随鼠标的拖动作三维动态旋转。松开左键,一次旋转结束。再次按下左键,再拖动旋转。程序根据鼠标拖动的坐标增量,确定旋转的角度和方向。
    左右旋:圆圈内水平向拖动,绕屏幕y’轴旋转。
    上下旋:圆圈内竖直向拖动,绕屏幕x’轴旋转。
    空间旋:圆圈内斜向拖动,同时绕屏幕x’、y’轴三维旋转。
    平面旋:圆圈外拖动鼠标,绕屏幕z’轴旋转。
    为了便于控制图形旋转方向,建议可以先后x’、y’拖动,实现三维旋转,而不是斜向拖动鼠标。

    4、按键旋转
    启动命令之后,按下如下4键实现旋转。

Z:  左旋
X: 右旋
A: 下旋
S: 上旋


    按键旋转,可以避免鼠标拖动时可能左右、上下同时旋转的情况,得到一种相对稳定的旋转效果。

    5、图形恢复
    多次三维动态旋转之后,可能图形变换到不确定的位置。此时“切换三维状态”(菜单:视图/切换三维状态;命令:Plain3D,P3d; 按钮 ),将恢复到最初始的侧视状态。


  图1、动态旋转标尺

图2、指定旋转中心


银土木 修改于2011-04-17 07:14
 


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